会社の歴史、事業、行動指針を、クイズやノベル形式のゲームにします。新入社員研修、理念の浸透、部署をまたぐ交流まで。企画・シナリオ・イラスト・音楽・開発をすべて自社チームで作るので、試作版まで最短1週間です。
相談は無料です。ゲームにしないほうがいい、という結論をお伝えすることもあります。
入社した週に配った会社案内を、半年後まで覚えている人はほとんどいない。
ミッション・ビジョン・バリューを壁に貼った。でも日々の判断の場面で、誰もそれを持ち出さない。
部署をまたぐと名前しか知らない。交流施策は初回は盛り上がり、2回目はたいてい続かない。
説明会で事業を丁寧に説明した。それでも入社後に「思っていたのと違う」と言われる。
読むだけの情報は流れていきますが、自分で選び、操作し、結果を見た体験は残ります。隣の人と一緒に遊べば、そこに会話が生まれます。部署が違う人同士なら、なおさらです。
ただ、ゲームは作ればいいわけではありません。何を作るかを決め、権利を整理し、社内で実際に遊ばれる状態まで運んで、はじめて効果が出ます。制作ツールや生成AIでゲームを「作ること」自体は簡単になりました。私たちが引き受けるのは、その前と後です。
会社の歴史、事業内容、行動指針をクイズ形式やノベル形式に。配属前に会社の全体像が頭に入った状態をつくります。
抽象的なバリューを、判断を迫られる場面として体験させます。選択肢によって結果が変わるノベル形式なら、「うちの会社ならどう判断するか」が自然と身につきます。
自己紹介ゲームや部署対抗のミニゲームで、雑談のきっかけをつくります。全社イベント、懇親会、リモート環境での交流に。
新入社員研修用に作った会社理解のゲームは、そのまま学生にも見せられます。事業や行動指針を入社前に体験してもらうことで、入社後の「思っていたのと違う」を減らします。
テンプレート型のゲーム制作基盤NoLogicで、累計600本以上のゲームが作られています。この基盤とAIコーディング支援を使い、企画から試作版まで最短1週間。小さく試して、効果を見てから広げられます。
キャラクター、イラスト、楽曲は所属クリエイターが制作します。研修や社内利用の際の権利関係が明確で、貴社のブランドガイドラインに合わせた調整にも応じます。生成AIは工程で使い、品質と権利の最終確認は人が行います。納品後の動作保証と保守も自社で担います。
2,800人規模の高専コミュニティと、自社クリエイターコミュニティNextCreatorsの運営で、参加者が自発的に盛り上がる仕組みづくりを続けてきました。ゲームだけでなく、社内での展開方法と導入後の運営まで提案します。納品後は、プレイ完了率や設問ごとの正答率をレポートとしてお渡しします。どこで理解が止まっているかが分かるので、次の研修の設計にも使えます。
667本
NoLogic上で作られたゲームの本数(2026年9月5日時点)。2025年11月の公開から10か月で、400人の制作者がこの本数を作りました。
90%
作ったゲームを公開した人の割合。テンプレートで「人に見せられるもの」ができることの証明です。
20%
2本目を作った人の割合。一度遊んでもらうと、もう一度作りたくなる。この設計を企業向けにも持ち込みます。
116人
NextCreatorsの参加者数(2026年9月5日時点)。人が集まり、動き続ける場を運営してきました。
サービス提供開始を記念して、最初の3社には次の条件でお引き受けします。
枠が埋まり次第、通常価格に戻します。
50万円〜
NoLogicのテンプレートに、貴社の素材・設問・ロゴを組み込みます。最短1週間で納品。社内交流イベントや小規模な研修向け。貴社専用サイトを用意し、アクセス制限にも対応します。
100万円〜
オリジナルの企画・シナリオに加え、キャラクターや楽曲を新規に制作します。新入社員研修、理念浸透、採用活動向け。
150万円〜(要相談)
世界観の設計から3D・CG制作、キャンペーンサイトとの連携まで。広告・販促や、全社規模の施策向け。
研修当日の進行支援、イベント会場での体験ブース運営
1日5万円〜(交通費別途)
社内展開の設計と導入後の運営支援
月額5万円〜
金額は内容と規模で変わります。正式な見積りは相談のあとにお出しします。
困っていることと、誰に使いたいかを伺います。作りたいものが決まっていなくて構いません。
企画案とお見積りをお出しし、了承後に動くものを作ります。ここで方向性を確認します。
直しを反映して仕上げます。納品後、プレイ完了率と設問ごとの正答率をまとめてお渡しします。ご希望があれば、社内での配り方や当日の進行まで一緒に設計します。
企画、シナリオ、イラスト、音楽、開発。全員が社内にいるので、途中で外注の調整が挟まりません。
山縣 帆高 代表
Webエンジニア / 映像クリエイター
リロル
ゲームエンジニア / CGモデラー / イラストレーター
nakachoco
音楽家 / Webエンジニア
佐藤 諒
コミュニティ運営・ライター
坂部 凌央
映像クリエイター
Xia0
イラストレーター / CGモデラー
作りたいものが決まっていなくて構いません。課題を伺って、そもそもゲームにすべきかどうかから一緒に考えます。先行導入の枠は残り3社です。
相談は無料です。強引な営業はしません。
日程が合わない方は、お問い合わせフォーム / contact@creatorpot.net までどうぞ。